Tag Archives: 프레젠테이션

슬라이드 레이아웃

By | 2023-04-03

Spirit of Keynote  다섯 번째 에피소드 : 초급자를 위한 슬라이드 작성, 특히 슬라이드 레이아웃 (= 슬라이드 마스터)을 다루는 강의입니다.  제가 강의할때 프린트물로 나누어주는 실제 강의 핸드아웃을 예제로 일상적인 보고서의 레이아웃을 만들어보고 그것을 테마로 등록하여 수시로 꺼내 사용하기 편리하게 설정해 보겠습니다.  먼저 오늘 실습할 파일을 다운로드 받아주세요 : www.demitrio.com/layout.key 영상 잘 보셨나요? 레이아웃을 만들 때의 원칙이라고… Read More »

셔터스톡의 추천작가들

By | 2022-01-01

셔터스톡은 2010년부터 프레젠테이션 슬라이드에 그림이나 일러스트를 넣기 위해 사용해왔다.  하나의 프레젠테이션내에서 그림이나 사진의 스타일과 느낌이 일관성있게 유지되어야 하므로  마음에 드는 하나의 그림을 찾아내면 같은 작가의 그림들 중 스타일이 같은 두번째와 세번째 그림을 찾아내려고  노력한다.  이때문에 하나의 그림보다 작가에 주목하게 되었고 마음에 드는 그림체를 가진 작가가 같은 스타일의 그림체로 큰 컬렉션을 가지고 있을 때 보물을 찾아낸 듯… Read More »

레이아웃 가이드라인

By | 2012-01-31

  ※ ‘Layout : 내용의 배치‘(2012.1.18) 포스트에서 이어지는 연재입니다   숲과 나무 레이아웃은 개별 슬라이드에 내용을 배치하는 것만을 말하지 않는다. 오히려 그보다는 슬라이드들이 넘어갈때 매끄럽게 연결되도록 내용을 배치하려는 좀 더 넓은 시야를 요구한다. 위에서 소개한 Case A,B,C가 그러한 거시적인 시야 즉, 숲을 바라보는 것이고 나머지 Case D,E가 개별 슬라이드내의 내용 배치, 나무에 관한 것이다. 숲의… Read More »

냉면 프레임웍

By | 2012-01-26

  냉면모델 난 국수, 냉면, 우동, 짜장면 같은 면 음식을 좋아한다. 스스로는 그런 나를 주면성(走麵性 : 밥보다 면에 더 주목하는 -필자주)동물이라 칭하는데 그 수많은 면요리중 냉면은 내가 특히 좋아하는 음식이다. 짜장면이나 국수와 같은 면요리는 맛의 기준에 대한 공감대가 비슷하다. 100명중 90명이 좋아하는 짜장면이라면 나머지 수백명도 좋아할 가능성이 크다. 그것은 맛에 대한 기대감이 비슷해서이다. 즉, 좋은… Read More »

Layout : 내용의 배치

By | 2012-01-18

레이아웃 = 내용을 배치하는 일 기획이 막바지에 접어들게 되면 우리는 슬라이드 작성에 대해 생각하기 시작해야 한다. 지금까지 조사한 정보들을 어떤 형태로 슬라이드에 수놓아야 할지 말이다. 내가 지켜본 바로는 초보자들에겐 지금 이 시점이 가장 황당한 순간이다. 도대체 텅 빈 슬라이드에 무엇을 어떻게 펼쳐놓아야 할지 엄두가 나지 않기 때문이다.  차라리 줄이 빼곡히 쳐진 노트 몇 장에 내용을… Read More »

구조화의 다섯가지 사례(2)

By | 2012-01-12

한스 로슬링의 세계인구증가에 대하여 ‘소도구로 단순한 이해의 체계를 구축하다’   TED.com에서 처음 보게된 한스 로슬링 교수의 강연은 감탄스러웠다. 2010년 프랑스 칸느에서의 ‘세계 인구 증가에 대하여’(Global Population Growth)란 주제의 강연 역시 그랬다. 그는 단 10분간의 강연이었음에도 1960년에서 2050년까지 전 세계인구가 대륙별로 어떻게 변화해 왔으며 또한 어떻게 변화해 갈 지 소득수준과 출산률이란 변수를 가지고 명쾌하게 설명해 낸다.… Read More »

구조화의 다섯가지 사례(1)

By | 2012-01-10

스티브 잡스의 2007 맥월드 키노트 ‘복잡한 기능체계를 세가지 구조로 설명하다’   2007년 맥월드 엑스포는 애플에게 각별한 자리였다. 이날 스티브 잡스는 수년간 공들여 온 아이폰을 대중과 언론에 최초로 공개한다. 아이폰은 이제껏 전화기로 할 수 있는 일들의 한계를 한층 넓힌 스마트폰이었고 자랑할만한 기능과 특징이 수 백가지가 넘었다. 이런 복잡한 기기를 어떻게 설명하는 것이 좋을까 ? 수백가지의 기능을… Read More »

구조화와 작명

By | 2012-01-05

올바른 괴물이 되기 위한 마음가짐   해마다 열리는 넥슨의 개발자 컨퍼런스(NDC : Nexon Developers Conference)는 프레젠테이션의 집단적인 진보과정을 지켜볼 수 있는 매우 바람직한 행사이다. 단일 회사가 매년 100개의 세션이 넘는 대규모 컨퍼런스를 개최할 수 있는 것도 놀랍지만 (물론 외부 초청 강연자들도 있지만 그건 문제되지 않는다) 더욱 놀라운 것은 넥슨이라는 조직에서 매년 배출하는 프리젠터들의 수와 역량이… Read More »

번호(Numbering)

By | 2012-01-04

파워포인트 블루스 출간 덕분인지 지난 1년간 프레젠테이션 강의의뢰가 늘어나 어느 순간부터는 감당이 되지 않을 지경에 이르렀다. 내가 강의를 힘겨워 한 데는 충분한 이유가 있었다. 강의의뢰가 들어오면 난 프레젠테이션 슬라이드를 보내줄 수 있는지를 물었다. 참석자들이 직접 작성한 슬라이드거나 적어도 그 업계에서 통용되는 그들의 현실에 가까운 슬라이드를 말이다.  난 그들이 처한 현실을 파악하고 그에 맞는 내용으로 교안을… Read More »

이미지 검색 키워드팁

By | 2011-05-18

잡스 스타일의 프레젠테이션에선 이미지들이 중요하다. 구상하고 있는 느낌의 이미지를 정확히 찾아내기란 정말 어렵다. 게다가 iStockPhoto와 같이 쓸만한 이미지제공 서비스를 하는 국내 업체도 드물기 때문에 할 수 없이 유료 이미지는 모두 외국 서비스를 사용하게 되었다. ShutterStock과 ThinkStock, VectorStock 세 군데를 이용중인데 각기 장단점이 있다. 일단 이들 서비스를 이용하거나 구글 이미지 검색으로 사진들을 찾아낼 때 가장 어려운… Read More »

10개의 뻔한 시퀀스 ③

By | 2011-05-15

  후반부시퀀스 ⑨ 예산, ⑩ 추진계획 지금까지 시퀀스 묶음을 초반-중반-후반 세가지로 묶어 표현했는데 이것이 서론-본론-결론을 뜻하는 것은 아니다. 10개의 시퀀스를 한꺼번에 다루기 보다 몇 개의 묶음으로 나누어 설명하는게 낫겠다 싶은 의도였다. 사실 결론에 해당하는 부분은 중반부 시퀀스에 들어있다. 초반부 시퀀스 세 개 (① 목적 및 배경, ② 추진경과, ③ 추진범위)와 지금부터 설명할 후반 부 시퀀스… Read More »

10개의 뻔한 시퀀스 ②

By | 2011-05-14

중반부 시퀀스 ⑤ 현황 및 문제점, ⑥ To-Be 모델, ⑦ 대안평가, ⑧ 기대효과   ⑤ 현황 및 문제점 현황 및 문제점은 중반부 시퀀스에서 분량이 가장 많은 부분이자 결론에 명분을 주는 역할을 하므로 보통 문서의 첫번째 허들 지점이 되곤한다. 초반부의 마지막 시퀀스격인 ‘최신동향’이 보통 ‘현황 및 문제점’의 시발점 역할을 하게 된다. 지난 연재에서 등장했던 어떤 게임업체의… Read More »